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	<title>ePenis.de &#187; Press Start to Play</title>
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		<title>Retrogaming mit dem SNES</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 21:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>

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		<description><![CDATA[Super Nintendo Entertainment System. Keine anderen 4 Worte beschreiben die Zeit zwischen meinem 10. und 15. Lebensjahr besser. Vorher hatte ich zwar schon einen Gameboy, aber richtig angefixt hat mich erst das SNES und f&#252;r immer f&#252;r die Verf&#252;hrungen von Videospielen empf&#228;nglich gemacht. Von einigen Spielen schw&#228;rme ich noch heute. Die rosarote Brille hat aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Super Nintendo Entertainment System. Keine anderen 4 Worte beschreiben die Zeit zwischen meinem 10. und 15. Lebensjahr besser. Vorher hatte ich zwar schon einen Gameboy, aber richtig angefixt hat mich erst das SNES und f&#252;r immer f&#252;r die Verf&#252;hrungen von Videospielen empf&#228;nglich gemacht. Von einigen Spielen schw&#228;rme ich noch heute. Die rosarote Brille hat aber nichts damit zu tun.</p>
<p>Tats&#228;chlich sind Spiele aus der 16Bit-&#196;ra im Gegensatz zu nachfolgenden Generationen gut gealtert und spielbar. Im Netz sind verschiedene Emulatoren zu finden, mit denen die Grafik und der Sound zum Teil sogar noch aufgewertet werden. Unter OSX kann ich <a href="https://sites.google.com/site/bearoso/">Snes9X</a> sehr empfehlen, unter Windows <a href="http://www.zsnes.com/">ZSNES</a>. Emulatoren haben aber leider den Hasenfu&#223;, dass man sich mit den Spiele-ROMs in einer rechtlich grau-schwarz-schwarzen Zone befindet.</p>
<p>Auch ich habe mich damit beholfen, hatte aber immer den Wunsch, mir wieder eine richtige Konsole zu besorgen. Wie es der Zufall so will, landete ein gut erhaltenes Modell zu Weihnachten auf meinem Gabentisch. Aber man muss gar nicht mal die Liebsten hoffen. Tats&#228;chlich lassen sich die Konsolen relativ g&#252;nstig finden. Je nach Ausstattung (Controller, Kabel etc.) kann man sie bei einem lokalen A&amp;V, spezialisierten Gamingshops oder aber auf ebay f&#252;r 30 &#8211; 70 Euro erstehen. Dabei sollte man sich nicht von etwaigen Verf&#228;rbungen der Plastikh&#252;lle abschrecken lassen, das ist normal und der verwendeten Kunststoffmischung geschuldet. Ein gr&#246;&#223;eres Problem sind aber die Controller,  deren Tasten mit der Zeit einfach nachlassen. Online kann man nur vertrauen, im Laden unbedingt vorher ausprobieren. Allerdings: wenn man nicht unbedingt Originalcontroller braucht, tun es die diversen Dritthersteller auch.</p>
<p>Spiele bekommt man grunds&#228;tzlich &#252;ber die gleichen Wege. Sorgen &#252;ber den Zustand muss man sich jedoch nie machen. Die Cartridges sind mehr oder weniger unkaputtbar, die einzige Angriffsfl&#228;che bieten die Kontakte zur Konsole hin. Durchpusten oder die Reinigung mit etwas Alkohol helfen jedoch immer. Problematisch sind wenn &#252;berhaupt die verbauten Batterien, die das Modul mit Strom versorgen, um Speicherst&#228;nde zu erhalten. Diese geben irgendwann einfach ihren Geist auf. L&#246;sung ist hier der Austausch der Knopfzelle, <a href="http://www.google.de/#pq=snes+cartridge+replace+battery&amp;hl=de&amp;cp=14&amp;gs_id=1j&amp;xhr=t&amp;q=snes+modul+batterie+wechseln&amp;pf=p&amp;sclient=psy-ab&amp;source=hp&amp;pbx=1&amp;oq=snes+modul+bat&amp;aq=0&amp;aqi=g2&amp;aql=&amp;gs_sm=&amp;gs_upl=&amp;bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.,cf.osb&amp;fp=12c2fecef1755f1&amp;biw=1509&amp;bih=895">Anleitungen sind mannigfaltig zu finden</a>. Spezialisierte L&#228;den, wie das <a href="http://dragoncat.blog.de/">RETRO Games in der Eisenbahnstrasse</a>, &#252;bernehmen das bestimmt auch gerne.</p>
<p>Beim Kauf der Spiele sollte man wiederum nicht allzu blau&#228;ugig sein. Nur weil der eBay-Verk&#228;ufer meint, die Aussage &#8220;Selten&#8221; mit 5 Ausrufezeichen zu versehen, muss dem noch lange nicht so sein. Grunds&#228;tzlich gilt, dass sich alle Mario und Donkey Kong Country Teile vor 15-20 Jahren so gut verkauft haben, dass sie noch sehr oft und einfach zu bekommen sind. Gleiches gilt auch f&#252;r Secret of Mana, dass trotzdem teilweise Mondpreise erzielt. Wie immer gilt, dass sich etwas Geduld auszahlt, denn irgendwann wird sich das gew&#252;nschte Spiel mal in einer Privatauktion finden lassen, wo man es dann teilweise deutlich g&#252;nstiger bekommt, als bei den spezialisierten eBay-H&#228;ndlern. Kann man auf Verpackungen und Anleitungen verzichten, sollte man mit ein paar Ausnahmen (Mega Man, Castlevania: Vampires Kiss und ein paar andere) jedes regul&#228;r in Deutschland erschienene Spiel f&#252;r 5 bis 15 Euro erwerben k&#246;nnen. Muss das Spiel nicht auf Deutsch sein, sind die Amazon-UK Marketplaces einen Blick wert.</p>
<p>Schwierigere, und damit auch teurere, F&#228;lle sind Titel, die in Deutschland indiziert waren oder aber erst gar nicht erschienen sind. Indizierte Titel sind bei eBay Deutschland grunds&#228;tzlich nicht zu haben (wenn, dann nur mit viel Gl&#252;ck, wenn die eBay Kontrolle versagt hat). Hier lohnt sich ein Blick entweder auf die internationalen eBay-Seiten oder aber auf die Amazon.Co.Uk Marketplaces. Hier gibt es immer wieder Anbieter, die auch nach Deutschland versenden. Und die Preise sind human. Mortal Kombat II hat mich dort nur 14€ gekostet. Einige der gr&#246;&#223;ten Klassiker f&#252;r das SNES haben niemals den Sprung nach Europa geschafft. Darunter Final Fantasy 5 &amp; 6 (in den USA Final Fantasy 2 &amp; 3) und Chrono Trigger. Diese bekommt man nur als US-Version und braucht daf&#252;r entweder einen Adapter oder ein umgebautes SNES, um sie hier spielen zu k&#246;nnen. Die Preise sind auch dementsprechend hoch. Final Fantasy 6 habe ich mit etwas Gl&#252;ck f&#252;r 40€ schiessen k&#246;nnen, h&#246;here Preise sind durchaus normal. Auch hier lohnt sich aber immer ein Blick auf ausl&#228;ndische Seiten, die oftmals selbst mit Versandkosten g&#252;nstiger sind, als Angebote von deutschen H&#228;ndlern. Und dann gibt es ja auch noch die Spiele, die es nur in Japan gab. Der Nachfolger von Secret of Mana zum Beispiel. Wer des Japanischen m&#228;chtig ist (oder ein Hardcoresammler), kann auf eBay gerne sein Gl&#252;ck versuchen. Ich bleibe da dann doch lieber bei ROMs mit Fan&#252;bersetzungen.</p>
<p>&#220;berhaupt: Regionalsperren. Schon damals war es so, dass sich US oder japanische Spiele nicht auf europ&#228;ischen Konsolen spielen lie&#223;en. Dies lag zum einen an der verwendeten TV-Technik (EU: PAL, US: NTSC, Japan: NTSC), zum anderen an unterschiedlichen Bauformen. Um dies zu umgehen, braucht man entweder Adapter, die zwischen Spiel und Konsole gesteckt werden, oder aber man baut bzw. l&#228;sst seine Konsole umbauen. M&#246;glich ist dies zum Beispiel bei <a href="http://www.wolfsoft.de/shop/">Wolfsoft</a>.</p>
<p>Das beste Spielerlebnis hat man mit einem R&#246;hrenfernseher. Aufgrund der Tatsache, dass moderne LCD/ LED Fernseher eine Mindestaufl&#246;sung haben, werden die Bilder des SNES hochskaliert und sehen deshalb immer etwas arg pixelig aus. Wer noch etwas Platz daf&#252;r hat, sollte es sich g&#246;nnen. In der eigenen Bekanntschaft kann man bestimmt immer ein g&#252;nstiges Ger&#228;t erwerben.</p>
<p>Zu guter Letzt ein Tipp. Wer sich den Aufwand mit einer eigenen Konsole sparen und trotzdem Originalspiele mit Controller spielen will, sollte sich die <a href="http://www.retrode.com/?lang=de">Retrode</a> mal ansehen. Ich versinke derweil in einer Welle der Nostalgie. Wie gut das Winter ist (zumindest laut Kalender und so).</p>
<p>Nach dem Sprung eine subjektive Liste mit Spielen, die man haben muss. Einige davon habe ich schon, nach anderen jage ich noch. Eine gute Datenbank zu Retrospielen findet man bei <a href="http://www.mobygames.com/">mobygames.com</a>.</p>
<p><span id="more-2142"></span></p>
<ul>
<li>Super Mario World</li>
<li>Super Mario World 2: Yoshi&#8217;s Island</li>
<li>Donkey Kong Country 1, 2, 3</li>
<li>Secret of Mana</li>
<li>Illusion of Time</li>
<li>Killer Instinct</li>
<li>Mortal Kombat II</li>
<li>Final Fantasy 5 &amp; 6 (US: Final Fantasy 2 &amp; 3)</li>
<li>Chrono Trigger</li>
<li>Super Probotector (US: Contra III)</li>
<li>Zelda: A Link To The Past</li>
<li>F-Zero</li>
<li>Bubsy</li>
<li>Super Metroid</li>
<li>Axelay</li>
<li>Super Castlevania</li>
<li>Super Gouls&#8217;n'Ghosts</li>
<li>NBA Jam T.E.</li>
<li>Lufia</li>
<li>Star Ocean</li>
<li>Super Mario Kart</li>
<li>Street Fighter II</li>
<li>Street Fighter II: Turbo (auch Hyper Fighting)</li>
<li>Street Fighter Alpha 2</li>
<li>Super Street Fighter II</li>
<li>Top Gear</li>
<li>Parodius</li>
<li>Pop&#8217;n'Twinbee</li>
<li>Super R-Type III</li>
<li>Super Bomberman</li>
<li>Earthbound</li>
<li>Mega Man X</li>
<li>Super Mario RPG</li>
<li>Kid Clown in Crazy Chase</li>
<li>Actraiser</li>
<li>Shadowrun</li>
<li>Syndicate</li>
<li>Turtles in Time</li>
<li>International Superstar Soccer</li>
<li>Earthworm Jim 1 + 2</li>
<li>Lost Vikings</li>
<li>Blackhawk</li>
<li>Breath of Fire 1 &amp; 2</li>
<li>Rock&#8217;n'Roll Racing</li>
<li>und noch viele mehr, die mir grad nur nicht einfallen</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Killerspielrhetoriker reden Mist, die Industrie aber auch</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 22:17:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[USK]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich war schon einigerma&#223;en erstaunt, als der Europa-Chef von Electronic Arts im Vorfeld der Gamescom in K&#246;ln das Wort ergriff und stark gegen das System der USK anredete. Ich la&#223; die &#220;berschriften und war baff. Als ich dann aber den Inhalt der Brandrede durch ging, fror mir das Gesicht ein. Er gibt der USK die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich war schon einigerma&#223;en erstaunt, als der Europa-Chef von Electronic Arts im Vorfeld der Gamescom in K&#246;ln das Wort ergriff und <a href="http://www.heise.de/newsticker/Scharfe-Kritik-am-deutschen-Jugendschutz--/meldung/144023">stark gegen das System der USK anredete</a>. Ich la&#223; die &#220;berschriften und war baff. Als ich dann aber den Inhalt der Brandrede durch ging, fror mir das Gesicht ein. Er gibt der USK die Schuld, dass einige Spiele in Deutschland nicht erscheinen, h&#228;lt das System der USK f&#252;r Zensur und ist f&#252;r die Einf&#252;hrung von PEGI in Deutschland.</p>
<p>Und damit l&#228;uft er den Killerspielschreiern ins offene Messer. Deren Argumentation geht ja meist in die Richtung, dass Hersteller von Erwachsenenspielen mit Drogendealern gleichzusetzen sind, dass Profite auf dem R&#252;cken der Kinderseelen vermehrt werden sollen, dass Spielehersteller beim Jugendschutz nur Lobbyismus in eigener Sache machen wollen. Diese Argumente sind meistens nat&#252;rlich absoluter Quatsch, aber hier k&#246;nnte ich noch nicht einmal widersprechen.</p>
<p>Denn nat&#252;rlich hat Herr Florin absolut unrecht. Die USK ist eben nicht schuld, wenn Spiele in Deutschland wegen fehlender Alterskennzeichnung nicht erscheinen. Sie k&#246;nnten es n&#228;mlich auch ohne. Aber da einer fehlenden Kennzeichnung meist auch die Indizierung durch die BPjM folgt, d&#252;rfen diese Spiele dann nicht beworben bzw. aktiv vermarktet werden, auch Presseberichte dar&#252;ber sind stark eingeschr&#228;nkt. Allerdings liegt es ganz beim Publisher, ob das Spiel trotzdem in Deutschland herauskommt oder eben nicht. Oftmals ist es gar so, dass die Publisher die Spiele wegen absehbar fehlender Alterskennzeichung gar nicht erst der USK vorlegen. So zum Beispiel bei Gears of War 1 und 2 geschehen.</p>
<p>Das System der USK ist deshalb auch keine Zensur. Die USK verbietet keine Spiele, sie bewertet sie nur. Warum also will der Herr Florin also die USK abschaffen und durch die PEGI ersetzen? Es gibt zwei Gr&#252;nde. Zum einen ist die PEGI eine komplett private Veranstaltung. Die Spielehersteller bewerten ihre Spiele quasi selber. Ohne dass der Staat dort ein Wort mitzureden hat. Herr Florin will damit mehr oder weniger den Jugendschutz aus den H&#228;nden des Staates entrei&#223;en. Eine Vorstellung, die mir, trotz aller Kritik an dem zu sehr sch&#252;tzenden Staat, Kopfschmerzen bereitet.</p>
<p>Der zweite Grund ist simpel: Geld. PEGI ist im Rest von Europa der Quasistandard. Nur Deutschland sperrt sich da noch und erkennt nur die Wertungen der USK an. Daher m&#252;ssen Spielehersteller &#246;fters f&#252;r unser Land spezielle Versionen herstellen. Das kostet Geld, dass man sich gerne sparen w&#252;rde. Auch m&#252;sste man das Spiel nur einmal bewerten lassen, und nicht mindestens zwei Mal, wie bisher.</p>
<p>Herr Florin hat also sehr effizient &#214;l ins Feuer der Spielekritiker gegossen und man kann nur hoffen, dass daraus nicht wieder ein Fl&#228;chenbrand wird. Allgemein sind seine Ausf&#252;hrungen eher kontraproduktiv f&#252;r die Diskussion um Spiele. Viel wertvoller w&#228;re es, den Fokus endlich mal auf die Anerkennung von Spielen als Kulturgut zu legen. Das w&#252;rde Probleme wie das Verbot von bestimmten Symbolen und Inhalten in Spielen elegant umschiffen. Ich kann immer noch nicht verstehen, warum ich Wolfenstein keine Hakenkreuze sehen darf, in Inglorious Bastards schon.</p>
<p>Auch ein weiteres Problem w&#252;rde seine Forderung, PEGI als Standard durchzusetzen bringen: eine wiedererstarkte BPjM, denn es ist im Moment die USK, die uns davor sch&#252;tzt, dass die BPjM allzu restriktiv gehen Spieleinhalte vorgeht. zur&#252;ck in die Zeit vor der USK? Das m&#246;chte ich nicht wieder sehen.</p>
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		<title>Ein PR Coup der keiner ist</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 18:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Amoklauf]]></category>
		<category><![CDATA[FUBAR]]></category>
		<category><![CDATA[Kaufhof]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Winnenden]]></category>

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		<description><![CDATA[Man nehme eine Trag&#246;die und man kann die Uhr danach stellen, dass einige Gesellschaftsgruppen ihr widerliches Gesicht zeigen. Die Presse dieser Tage etwa, wie Stefan hier und an anderer Stelle anschaulich darlegt. Der Amoklauf in Winnenden treibt aber besondere Bl&#252;ten. Heute hat Kaufhof angek&#252;ndigt, alle Medien, die laut FSK und USK ab 18 gekennzeichnet sind, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man nehme eine Trag&#246;die und man kann die Uhr danach stellen, dass einige Gesellschaftsgruppen ihr widerliches Gesicht zeigen. Die Presse dieser Tage etwa, wie <a href="http://www.stefan-niggemeier.de/blog/der-kulturkampf-gegen-das-web-20/">Stefan hier</a> und an anderer Stelle anschaulich darlegt. </p>
<p>Der Amoklauf in Winnenden treibt aber besondere Bl&#252;ten. Heute hat <a href="http://www.golem.de/0903/65985.html">Kaufhof angek&#252;ndigt</a>, alle Medien, die laut FSK und USK ab 18 gekennzeichnet sind, aus den Regalen zu nehmen. Wegen Winnenden. Alles klar?! <a href="http://www.fixmbr.de/besuch-verbot-von-fxmbr-fuer-ue18-kaufhof-mitarbeiter/">Chris wei&#223;t richtigerweise daraufhin</a>, wie heuchlerisch die Ank&#252;ndigung ist, wenn andere Unternehmen der Gruppe wie Media Markt und Saturn weiterhin auch 18+ Titel verkaufen. Verkauft Kaufhof in einigen Filialen nicht auch <a href="http://www.galeria-kaufhof.de/sales/aktionen/CatDetail.asp?FLEXID=0&amp;Sub=1&amp;Sub1=36523&amp;Sub2=103585&amp;Sub3=148211">Spirituosen</a>, also Getr&#228;nke, die erst ab 18 zu haben sein d&#252;rfen? Werden die Flaschen nun auch ausger&#228;umt? Aber ich bin nicht seiner Meinung, dass es sich hier um einen PR-Coup handelt.</p>
<p>Ich glaube vielmehr, dass dies das Eingest&#228;ndnis von Galeria Kaufhof ist, dass die eigenen Mitarbeiter einfach zu bl&#246;d oder zu faul sind, auf die inzwischen &#252;bergro&#223;en Sticker auf den Verpackungen zu achten und dementsprechend nach Ausweisen zu fragen. Denn der Einzelhandel ist im allgemeinen das schw&#228;chste Glied bei der Durchsetzung des Jugendschutzes. Da k&#246;nnen USK/ FSK noch so genau pr&#252;fen, die Gesetze noch so strikt sein, wenn beim Kauf am Ende doch nicht auf das Alter des K&#228;ufers geachtet wird.</p>
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		<title>Warum soll ich mich erkl&#228;ren?</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 18:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>

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		<description><![CDATA[Neben den &#252;blichen reflexhaft oberfl&#228;chlichen ge&#228;usserten Forderungen nach st&#228;rkerem Jugendschutz und Verboten von Videospielen, kommt nach Amokl&#228;ufen an Schulen gerne auch zu einer Art Kulturpessimismus, in dem beweint wird, dass sich lieber &#8220;Gewaltorgien&#8221; zugewandt wird, anstatt sich h&#246;heren kulturellen Gen&#252;ssen zu ergeben. Dabei stellt sich auch gerne die Frage, warum es solche Spiele denn geben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neben den &#252;blichen reflexhaft oberfl&#228;chlichen ge&#228;usserten Forderungen nach st&#228;rkerem Jugendschutz und Verboten von Videospielen, kommt nach Amokl&#228;ufen an Schulen gerne auch zu einer Art Kulturpessimismus, in dem beweint wird, dass sich lieber &#8220;Gewaltorgien&#8221; zugewandt wird, anstatt sich h&#246;heren kulturellen Gen&#252;ssen zu ergeben. Dabei stellt sich auch gerne die Frage, warum es solche Spiele denn geben muss. Wie heute auch Don Alphonso, der <a href="http://faz-community.faz.net/blogs/stuetzen/archive/2009/03/12/rilke_2C00_-voltaire-und-amok.aspx">mit diesem Eintrag</a> wahrscheinlich endg&#252;ltig bei der FAZ angekommen ist. Ich habe mich dazu &#252;berwunden, dort auch einen Kommentar zu hinterlassen und habe auf die Frage, warum ich die Spiele mag, nur kurz geantwortet, dass sie Spa&#223; machen, und eine l&#228;ngere Beantwortung offen gelassen.</p>
<p>Jetzt &#252;berlegte ich, ob ich dies nicht mal nutzen sollte, hier dar&#252;ber zu reflektieren, was mich an Shootern im speziellen so fasziniert. Ich stand dabei allerdings vor dem Problem, wie mich erkl&#228;re und dabei die Erkenntnisl&#252;cke der &#8220;hochkulturellen&#8221; Elite &#252;berwinde, die aus dem Unverm&#246;gen besteht, zu erkennen, dass Spiele mehr als nur ihre &#196;sthetik sind. Auch kam mir in den Sinn, dass ich mich mit Erkl&#228;rungsversuchen in eine defensive Position bringe, die ich weder verdient noch n&#246;tig habe. Das Ergebnis ist also, dass jedwede Aussage dazu fruchtlos ist. Die Zeit ist auf meiner Seite.</p>
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		<title>Quake Live wird Open Beta</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 18:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Oldschool]]></category>
		<category><![CDATA[Open Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Quake 3]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch zwei Mal schlafen, dann ist Quake Live f&#252;r jeden verf&#252;gbar. Denn das Spiel geht in die offene Betaphase und kann von jedermann gespielt werden. Es soll ja tats&#228;chlich noch Leute geben, die nicht wissen, was Quake Live ist, also fasse ich es mal in einem Satz zusammen: Quake 3 &#8220;im Browser&#8221;. Die Basis bildet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://www.epenis.de/wp-content/uploads/2009/02/bild-2-1.jpg" height="238" width="500" border="0" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p style="text-align:justify;">Noch zwei Mal schlafen, dann ist Quake Live f&#252;r jeden verf&#252;gbar. Denn das Spiel geht in die offene Betaphase und kann von jedermann gespielt werden. Es soll ja tats&#228;chlich noch Leute geben, die nicht wissen, was Quake Live ist, also fasse ich es mal in einem Satz zusammen: Quake 3 &#8220;im Browser&#8221;. </p>
<p style="text-align:justify;">Die Basis bildet die Webseite <a href="http://www.quakelive.com">QuakeLive.com</a>, auf der man Server zu daddeln findet, das Matchmaking-System nutzen kann oder &#252;ber die Freundesliste mit anderen Spielern chatten. Sie ersetzt das, was zu den Hochzeiten von Quake 3 der Serverbrowser war. Um das Spiel zu spielen muss man den Client von ca. 3MB herunterladen und installieren. Danach kann man durch Klick auf einen Server in jedes Spiel einsteigen, von fr&#252;her bekannte Spieltypen wie Clanarena, Duel, CTF und TDM sind bereits integriert. Das alles funktioniert jetzt schon tadellos, nur manchmal kann es noch zu Lagspikes kommen. Aber deswegen ist ja auch noch Beta.</p>
<p style="text-align:justify;">Und das Spiel selber ist immer noch so genial wie vor 10 Jahren. F&#252;r mich ist es immer noch der beste Onlineshooter aller Zeiten. Nichts kommt an diese perfekte Balance, das federleichte Spielgef&#252;hl und das fliessende Movement heran. Auch heute noch kann ich stundenlang auf DM6 herumh&#252;pfen, ohne dass Langeweile aufkommt. Quake 3 ist zeitlos, Quake Live fasst es nur in einen moderneren Rahmen. Bis auf einige &#196;nderungen an der Waffenbalance hat sich nichts ge&#228;ndert, die Grafik ist auch nach 10 Jahren alles andere als h&#228;sslich &#8211; picmip 5 hat seinen eigenen Charme. Dr&#252;ckt man einmal alt + enter ist auch vom Browser nichts mehr zu sehen.</p>
<p style="text-align:justify;">Am Mittwoch also ab auf <a href="http://www.quakelive.com">QuakeLive.com</a>, Account erstellen und Spa&#223; haben. Das ganze ist und bleibt kostenlos, durch absolut nicht st&#246;rende Werbung finanziert.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Die Sucht meldet sich wieder</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 11:08:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Quake Live]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist jetzt 10 Jahre her, dass ich Quake 3 verfallen bin. Richtig verfallen. Acht Stunden pro Tag vor dem Spiel waren keine Seltenheit, alles andere war unwichtig f&#252;r mich. Quake 3 ist auch der Grund f&#252;r mein eher bescheidenes Abi. Ach nein, nicht das Spiel war schuld, meine fehlende Selbstkontrolle war es. Das ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist jetzt 10 Jahre her, dass ich Quake 3 verfallen bin. Richtig verfallen. Acht Stunden pro Tag vor dem Spiel waren keine Seltenheit, alles andere war unwichtig f&#252;r mich. Quake 3 ist auch der Grund f&#252;r mein eher bescheidenes Abi. Ach nein, nicht das Spiel war schuld, meine fehlende Selbstkontrolle war es. </p>
<p>Das ist dann auch der Unterschied zu heute. Seit einigen Tagen habe ich endlich Zugang zur geschlossenen Beta von Quake Live, dem Remake von Quake 3 als Browsergame. Viel hat sich nicht ge&#228;ndert, nur dass das Spiel jetzt halt aus dem Browser gestartet wird. Es f&#252;hlt sich gut an. Die Rail surrt in dem geliebten, monotonen Rhythmus, Befehle wie r_picmip sorgen f&#252;r den gewohnt spartanischen Look. Alles gut. Und besser unter Kontrolle habe ich mich auch. Bisher zumindest.</p>
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		<title>Es muss nicht immer das Neueste sein</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 18:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Einsicht]]></category>
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		<description><![CDATA[Es hat lange gedauert, aber ich glaube, ich habe endlich dazugelernt. Es ist gar nicht so lange her, da musste ich immer das neueste, beste Spiel haben. Nur mit der Flut der letzten beiden Jahre, in denen so viele Spiele rauskamen, dass man 5 Jahre daran zu spielen h&#228;tte, und dem unertr&#228;glichen Hype um jedes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat lange gedauert, aber ich glaube, ich habe endlich dazugelernt. Es ist gar nicht so lange her, da musste ich immer das neueste, beste Spiel haben. Nur mit der Flut der letzten beiden Jahre, in denen so viele Spiele rauskamen, dass man 5 Jahre daran zu spielen h&#228;tte, und dem unertr&#228;glichen Hype um jedes mittelm&#228;ssige Spiel, konnte ich dem ganzen nicht mehr folgen. Und wollte es auch nicht mehr.</p>
<p>Es gab einfach zu viele Entt&#228;uschungen darunter. Zuletzt Warhammer Online. Auch macht es nicht viel Sinn, sich sofort auf ein neues Spiel zu st&#252;rzen, und dann vor lauter unbeendeten Spielen nicht zu wissen, wo man denn nun weiter macht. Und am Ende beende ich nur die wenigsten. Rausgeworfenes Geld. Also habe ich mir eine Regel gesetzt: Ein Spiel nach dem anderen. Ich fahre ganz gut damit, denn meist sind die Spiele, wenn ich sie mir dann kaufe, schon eine Weile drau&#223;en und oft auch ein ganzes St&#252;ck g&#252;nstiger. Fallout 3 wird in ein paar Monaten bestimmt immer noch gut sein. Es lohnt sich auch immer mal, einen Blick etwas weiter zur&#252;ck zu werfen. Im Moment spiele ich Final Fantasy XII, ein PS2 Spiel. Das sieht auf der PS3 noch immer ordentlich aus, spielt sch prima und hat mich gerade mal 6 Euro gekostet.</p>
<p>Manchmal, nur manchmal, kann das allerdings nach hinten losgehen. Bis heute bin ich nicht dazu gekommen, mir ICO und Shadow of the Colossus zu besorgen. Auch beides PS2 Titel und beide kosten f&#252;r ihr Alter enorm viel. ICO findet man nur noch auf eBay und Shadow of the Colossus kostet stattliche 60 Euro. Das wird sich wohl nicht so schnell &#228;ndern. Eher im Gegenteil. Naja, vielleicht habe ich auch da mal Gl&#252;ck und komme g&#252;nstig an beides. Ich kann warten.</p>
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		<title>Ein Troll namens Pfeiffer</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 15:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>
		<category><![CDATA[Christian Pfeiffer]]></category>
		<category><![CDATA[Killerspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, er wurde wieder gef&#252;ttert, der Christian Pfeiffer. Irgendwie habe ich das Gef&#252;hl, seine Aussagen werden immer deftiger. Zwischen den Zeilen wirft er Grand Theft Auto 4 sogar vor, antisemitische Zwischent&#246;ne zu haben. Dazu kommen die &#252;blichen Zutaten eines Pfeiffer-Interviews: krasse Verallgemeinerungen, Verschw&#246;rungstheorien, nicht &#252;berpr&#252;fbare Zahlen, zitierte Statistiken, deren Gehalt wegen fehlender Quellenangabe nicht gegengepr&#252;ft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, <a href="http://www.golem.de/0902/64991.html">er wurde wieder gef&#252;ttert</a>, der Christian Pfeiffer. Irgendwie habe ich das Gef&#252;hl, seine Aussagen werden immer deftiger. Zwischen den Zeilen wirft er Grand Theft Auto 4 sogar vor, antisemitische Zwischent&#246;ne zu haben. Dazu kommen die &#252;blichen Zutaten eines Pfeiffer-Interviews: krasse Verallgemeinerungen, Verschw&#246;rungstheorien, nicht &#252;berpr&#252;fbare Zahlen, zitierte Statistiken, deren Gehalt wegen fehlender Quellenangabe nicht gegengepr&#252;ft werden kann. Der &#252;bliche Giftcocktail halt.</p>
<p>Das sch&#246;nste an den vier Seiten ist eigentlich, dass er an dem <a href="http://www.nrhz.de/flyer/beitrag.php?id=13254">K&#246;lner Pamphlet</a> kritisiert, dass die Eltern zu wenig in die Pflicht genommen wurde, Pfeiffer in seinem eigenen Sermon keinen Platz daf&#252;r findet. Aber andererseits, wie kann man nur an die Eltern herantreten, wenn ihr Dritt- und Viertkl&#228;ssler Spiele f&#252;r Erwachsene spielen? Kennt man ja, in der Wirtschaft will im Moment auch keiner die Verantwortung &#252;bernehmen, nicht Frau Sch&#228;ffler?</p>
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		<title>Killerspiele zum Weihnachtsfest</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 18:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Press Start to Play]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich mich &#252;ber diesen Artikel k&#246;stlich am&#252;siert hatte, man achte auf den Aufruf am Ende der Seite, dachte ich mir, ich k&#246;nnte doch mal einige Spielempfehlungen f&#252;r den erwachsenen Spieler abgeben. Also hier einige Titel f&#252;r die besinnlichen Tage. Gears of War 2: sehr guter Nachfolger eines sehr guten Spieles. Noch mehr Action, noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich mich &#252;ber <a href="http://www.nrhz.de/flyer/beitrag.php?id=13254">diesen Artikel</a> k&#246;stlich am&#252;siert hatte, man achte auf den Aufruf am Ende der Seite, dachte ich mir, ich k&#246;nnte doch mal einige Spielempfehlungen f&#252;r den erwachsenen Spieler abgeben. Also hier einige Titel f&#252;r die besinnlichen Tage.</p>
<ul>
<li>Gears of War 2: sehr guter Nachfolger eines sehr guten Spieles. Noch mehr Action, noch gr&#246;&#223;ere K&#228;mpfe, leider kann die Geschichte nicht wirklich mithalten. Trotzdem gut gemacht, in Deutschland aber nicht zu erhalten. Ist indiziert und wird hier auch nicht vertrieben. Daher am besten bei play.com bestellen.</li>
<li>Dead Space: ein Horrorshooter, der sich stark an Filmen wie Event Horizon und Alien orientiert. Nichts f&#252;r zarte Gem&#252;ter, ich habe mich ein paar Mal derb erschrocken. Der Sound ist besonders gut, hier lohnt sich ein 5.1 System. Im Laden ab 18 zu haben, ungeschnitten, nicht indiziert.</li>
<li>Resistance 2: Sehr solider 3D Shooter mit ein paar sehr sch&#246;nen Passagen. Mehr dazu habe ich <a href="http://www.nerdtales.net/2008/12/14/resistance-2/">hier</a> geschrieben. In Deutschland ungeschnitten ab 18 in jedem Laden zu haben.</li>
<li>Fallout 3: Leider noch nicht selber gespielt, allerdings sind die Berichte, die ich bisher gelesen habe, mehr als positiv gestimmt. Rollenspiel, in einem Endzeitszenario angesiedelt. Es empfiehlt sich nur Importversion aus UK. Hier zu Lande sehr stark geschnitten. Bestellbar bei play.com.</li>
<li>Left4Dead: Auch noch nicht selber gespielt, sehr viel gutes geh&#246;rt. Shooter, in dem man zu einem Team aus 4 Leuten geh&#246;rt, die vor einer Zombieinvasion fl&#252;chten m&#252;ssen. Angelehnt an klassische Zombie-Filme. Die internationale Version ist auf der Liste B gelandet, wird also wahrscheinlich irgendwann beschlagnahmt. Deutsche Version stark geschnitten. play.com liefert aber gern.</li>
</ul>
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		<title>Im Westen nichts Neues</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was ist wohl von einem Kongress zu erwarten, der sich &#8220;Internationaler Kongress: Computerspiele und Gewalt&#8221; nennt, die Einf&#252;hrung wie folgt lautet: Actionspiele sind unglaublich schnell und fixieren den Spieler auf Exzesse des virtuellen T&#246;tens und Orgien der Gewalt, die einer sensiblen und humanen Pers&#246;nlichkeitsentwicklung bei Kindern und Jugendlichen entgegenwirken. und Redner wie Rainer Fromm oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist wohl von einem Kongress zu erwarten, der sich &#8220;Internationaler Kongress: Computerspiele und Gewalt&#8221; nennt, die Einf&#252;hrung <a href="http://www.hm-medienkongress.de/">wie folgt lautet</a>:</p>
<blockquote><p>Actionspiele sind unglaublich schnell und fixieren den Spieler auf Exzesse des virtuellen T&#246;tens und Orgien der Gewalt, die einer sensiblen und humanen Pers&#246;nlichkeitsentwicklung bei Kindern und Jugendlichen entgegenwirken.</p></blockquote>
<p>und Redner wie Rainer Fromm oder Abgesandte des Pfeifferschen KFN Hannover aufbietet? </p>
<p>Genau! <a href="http://www.golem.de/0811/63693.html">Nichts</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Games Convention 2008</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier dr&#252;ben habe ich ein bissel was &#252;ber meinen Ausflug auf die diesj&#228;hrige Games Convention aufgeschrieben. In Englisch jedoch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://www.epenis.de/wp-content/uploads/2008/08/gc01-1.jpg" height="261" width="450" border="2" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.nerdtales.net/2008/08/20/a-trip-to-the-games-convention/">Hier dr&#252;ben</a> habe ich ein bissel was &#252;ber meinen Ausflug auf die diesj&#228;hrige Games Convention aufgeschrieben. In Englisch jedoch.</p>
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		<title>GTA, bitches!</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 17:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Und jetzt verzeiht mir, wenn ich f&#252;r die n&#228;chsten Tage alle guten Vors&#228;tze schleifen lasse. Ich werd dr&#252;ben bestimmt auch was dazu schreiben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://www.epenis.de/wp-content/uploads/2008/04/gta-450.jpg" height="338" width="450" border="2" hspace="4" vspace="4" /></p>
<p>Und jetzt verzeiht mir, wenn ich f&#252;r die n&#228;chsten Tage alle guten Vors&#228;tze schleifen lasse. Ich werd <a href="http://www.nerdtales.net/">dr&#252;ben</a> bestimmt auch was dazu schreiben.</p>
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		<title>Zeit f&#252;r Besuche</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 08:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich bin dann mal &#252;ber die Ostertage weg, bei meinen Eltern. Ausspannen und so. Wenn der Neffe mich l&#228;sst. Bis Ende n&#228;chster Woche wird es dann hier wieder ruhiger. Zum chillen hier noch zwei Gameplayvideos aus Audiosurf. Audiosurf: AIR &#8211; All I Need Audiosurf: The Gathering &#8211; Illuminating]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin dann mal &#252;ber die Ostertage weg, bei meinen Eltern. Ausspannen und so. Wenn der Neffe mich l&#228;sst. Bis Ende n&#228;chster Woche wird es dann hier wieder ruhiger. Zum chillen hier noch zwei Gameplayvideos aus Audiosurf.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.nerdtales.net/videos/air-allineed.flv" rel="vidbox 700 420" title="Audiosurf mit AIR - All I Need">Audiosurf: AIR &#8211; All I Need</a><br />
<a href="http://www.nerdtales.net/videos/thegathering-illuminating.flv" rel="vidbox 700 420" title="Audiosurf mit The Gathering - Illuminating">Audiosurf: The Gathering &#8211; Illuminating</p>
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		<title>Und &#252;berhaupt: Steam rockt!</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 12:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was habe ich mich aufgeregt, als ich mir Half-Life 2 gekauft habe und unbedingt Steam installieren musste. Ein Riesenaufwand damals, da mir keine Breitbandverbindung zur Verf&#252;gung stand. Musste mit Sack und Pack extra zum Andi pilgern, um HL2 freizuschalten. Seitdem ist ein bisschen Zeit ins Land gegangen. Heute finde ich Steam verdammt gut. Im Grunde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was habe ich mich aufgeregt, als ich mir Half-Life 2 gekauft habe und unbedingt Steam installieren musste. Ein Riesenaufwand damals, da mir keine Breitbandverbindung zur Verf&#252;gung stand. Musste mit Sack und Pack extra zum Andi pilgern, um HL2 freizuschalten. Seitdem ist ein bisschen Zeit ins Land gegangen. Heute finde ich Steam verdammt gut.</p>
<p>Im Grunde ist Steam eine Plattform zur digitalen Distribution von Spielen. Anstatt in den Laden zu Rennen kann man sich dort Spiele direkt kaufen und herunterladen. Am Anfang war es vor allem f&#252;r Spiele von Valve gedacht, heute jedoch finden sich viele Spielehersteller. Darunter auch einige kleine unabh&#228;ngige Entwickler, die dann Spiele wie Audiosurf dort anbieten. Der Kaufvorgang geht schnell und unkompliziert. Die Spiele bleiben immer mit dem Account verbunden. Sollte man also mal sein Windows neu installieren m&#252;ssen, kann man die Spiele sp&#228;ter wieder herunterladen. Diverse Musik- und Filmverk&#228;ufer im Netz k&#246;nnten sich davon mal eine Scheibe abschneiden.</p>
<p>Ich muss da aber echt aufpassen. Steam verleitet zu Spontank&#228;ufen. Und da bin ich sehr anf&#228;llig.</p>
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		<title>Audiosurf</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Mar 2008 16:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich bin kein Freund von Minispielchen. Ich bevorzuge &#8220;richtige&#8221; Videospiele, die mir eine Geschichte erz&#228;hlen und mich stundenlang vor den Bildschirm fesseln. Aber es gibt auch immer eine Ausnahme zu der Regel. Diesmal ist es Audiosurf. Phil nannte es einen interaktiven Equalizer, was auch mehr oder weniger stimmt. Man spielt quasi Musik, indem ein bevorzugtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin kein Freund von Minispielchen. Ich bevorzuge &#8220;richtige&#8221; Videospiele, die mir eine Geschichte erz&#228;hlen und mich stundenlang vor den Bildschirm fesseln. Aber es gibt auch immer eine Ausnahme zu der Regel. Diesmal ist es <a href="http://www.audio-surf.com">Audiosurf</a>. Phil nannte es einen interaktiven Equalizer, was auch mehr oder weniger stimmt. Man spielt quasi Musik, indem ein bevorzugtes MP3 l&#228;dt. Die Levels werden anhand der Songstruktur errechnet. Es ist schwer zu erkl&#228;ren, deshalb hier ein kleines Video von dem Lied Katatonia &#8211; July. Endgeil. Das Spiel gibt es im &#252;brigen auch &#252;ber Steam.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.nerdtales.net/videos/katatonia_july.flv" rel="vidbox 700 420" title="Katatonia - July gespielt in Audiosurf">Hier geht es zum Video</a></p>
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